socolaПо такой логике у игроков должны быть одинаковые герои в таверне с одинаковым деревом прокачки, иначе это не норма жизни. В рулетку "кто копнет героя" выигрывает, как правило, тот, у кого больше денег и таймера, что уже не делает эту ситуацию такой уж рандомной.
И какой смысл вводить подобное правило уже по ходу турнира, учитывая, что оно не прописано однозначно и может породить кучу спорных ситуаций? К тому же, все отписавшиеся здесь участники однозначно выступают против.
Да, зеркальная таверна это давно ожидаемая доработка.
Смысл вводить по ходу турнира в том, что обнаружилась дыра в правилах, которой быть не должно, и которая уже повлекла за собой печальные последствия.
Кто выступает против делает это скорее от желания повыступать против, нежели из глубокого убеждения в нужности "копания".