Получается что при убийстве героя оба задания в true, всё выполнено, сценарий автоматически завершается. Непонятно что хочется, и что получается. Если цель: игрок убивает героя, показываются финальные ролики, сценарий завершается, то это реализуется иначе: вручную отлавливаем событие убийста героя, показываем ролики, вызываем функцию Win(). Квест на убийство героя при этом трансформируем во что-нибудь другое (описание можно оставить то же, но тип задания сменить на manual).