Конечно, и расчет прикинул с учетом параметров героя, и продвинутая тактика - по полю боя видно. В принципе тактику можно было бы заменить массовым ускорением. Магические свойства некритичны - только 2 раза скастовал магию, остальное - мордобой. Для снижения потерь возможно и грифов бы стоило уволить (заменить конями). Стрелки - в основном для подчистки. Хотя в финале армию можно было бы и не жалеть (обойтись без магии).
Для разнообразия решил проиграть ту же ситуацию без магии - 5 коней потерял. Резюме: "сила есть - ума не надо" проходит не всегда, магия 1 - 2 уровня тоже может оказаться полезной
Кстати, немало может подгадить выпадение врагу морали, ибо досрочное освобождение заблокированных грандов повышает силу их удара в 4 раза!