Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ХЛ Мастер или размер имеет значение 2
Показать сообщение отдельно
#27
Старый 05.02.2016, 16:24
  #27
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ХЛ Мастер или размер имеет значение 2

WiccА что не так с кучей деревень ? По мне так наоборот, игра более темповой становится, не нужно 2 трежи пробегать нон-стопом. И переброска в другую трежу быстрее осуществляется.

Изначально я и для ВТ хотел сделать деревни в трежах, но тогда софт не позволял.

Когда можно от одного до другого города добежать за ход, игра тупо превращается в скучное и бессмысленное перетягивание каната,

Добавлено через 2 минуты
GomungulsВ большинстве случаев, все зависит просто от генерации а не от шаблона.
Сколько раз я играл спайдер,на нем есть сильный дисбаланс по трежам, в одном месте на пол карты, в другом зайти и выйти.
И на счет встреч-то тут также как на 8мм6а можно быстро встретиться- последний раз помню нашу быструю встречу с Маретти на данном шаблоне в финале Лиги чемпионов-116 что ли.

+1 ко всему
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием