MentОтмена пункта о базовом приросте -- просто бальзам мне на душу.
Сиё средство стало ненужным. Это была попытка мотивировать игрока играть быстрее медленную игру (не затягивать). Теперь же (при новых условиях) игра должна стать достаточно быстрой безо всяких мотиваций. Просто если игрок играет медленно, затягивая, то придёт более быстрый игрок и выиграет. Таким образом спопление большого мяса невозможно, если оба игрока не пожелают этого. При этом нет нужды в раше, чтобы избежать этого.
MentВопрос по логистическим изменениям: после их реализации будет работать "Путь войны"? Если да, то как?
Это вопрос пока открытый. Если перк будет разрешён, то он позволит:
1) захватывать объекты на том же ходу, что и пробивка
2) пробивать вражеских героев вместе с прикрышкой за 1 день
(Механизм прикрышки - это когда герой пробивает выход в зону, после чего туда забегает таракан-авангард, и в случае обнаружения там противника прикрывает собой основного героя.)