dnaop-wrДа. Но как я уже писал, при проигрывании различных карт я замечал, что после 1 раунда порядок ходов мог нарушаться - но я списывал это частично на свою невнимательность, пока сейчас не протестил.
Всем хорошо известно, что основная задача ИИ - красиво отдаться человеку, но не всегда это получается ибо абсолютно все поведенческие нюансы кричей невозможно запрограммировать! И кстати этот баг (а может это фича) частично удалось пофиксить в
Equilibris