Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Ваша первая раса
Показать сообщение отдельно
#46
Старый 06.11.2008, 22:07
  #46
^
snaiper133
 
Аватар для snaiper133
📖
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
Регистрация: 11.06.2008
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Ваша первая раса

Моей первой расой была природа, а игрой герои 4. Причем я сам ее выбрал исключительно из-за названия. Смерть звучало как-то мрачно, Жизнь, Порядок, Силу уже выбрали друзья, Хаос тоже не понравился названием. И потом я не разочаровался, играя за природу, хотя я помню в первый раз меня вынесли нейтралы первого уровня, а потом пришел комп и взял мой замок. Карта была смол – Опасная Чаща. Кто играл знает, что до противника можно дойти за 1-2 дня. На меня я помню произвели большое впечатление существа Природы – тигры, волки. Красивые, мне очень понравились. Это вообще самая позитивная, добрая, спокойная раса по сравнению с другими (хаос, смерть, сила). Поэтому изначально ее и выбрал. Помню неизгладимое впечатление произвели на меня волшебные драконы, когда я наконец накопил денег и построил их). Возможность уничтожения противника на расстоянии молнией без опасения ответа и конфьюжн меня просто потрясли! Впоследствии старался научиться хорошо играть Природой и побеждать все другие замки. А еще впоследствии (извиняюсь за тавтологию) старался уже научиться играть и побеждать всех любыми расами. Но любимой все же осталась природа. С одной стороны она мирная, а с другой вполне может за себя постоять и вынести любого противника. И если посмотреть кампании, то природа (оплот, лесной союз) никогда первая не развязывала войну, была гарантом мира и стабильности, но если ввязывалась в войну, то просто громила и демонов и некросов (конечно в союзе с порядком и жизнью).

Много читал про сравнение героев 3 и 4. Я начинал играть как это ни странно именно с 4-ых героев, пытаясь разобраться в тонкостях баланса и тактики игры, пытаясь понять преимущества каждой расы. Потом я сел за герои 3. И я сделал достаточно быстро однозначный вывод: герои 4 намного лучше, интересней и сбалансированней! Дело было даже не в графике (и не в музыке) в третьих, которая мне сразу бросилась в глаза и которая была хуже, чем в четверке. Дело было в самой игре. После выстраивания сложных тактик и схем в 4-ых, после того, можно сказать, моря вариантов игры, которое было доступно герои 3 показались мне серыми. Я помню, что начал сравнивать и подумал: ничего себе! Да в 3-их оказывается юниты бьют друг друга не одновременно как в 4 –ых (что представлялось мне логичным, ведь в сражении не стоят и смотрят пока тебя ударят, а дерутся одновременно, параллельно), а отвечают после того, как их ударят! Нет такого понятия как первый удар! У всех получается есть первый удар по умолчанию. А мораль позволяет сходить 2 раза! А инициатива во время боя решает все, так как кто быстрее, тот первым ударит, а значит после удара стек противника будет настолько слабым, что ответа можно не бояться. Помню, как играл оплотом против замка. Армии и герои были примерно равными. Но архаши, как следовало, ожидать пошли первыми, герой наложил на всех общее ускорение и…пока очередь хода дошла до моих драконов, у меня не было уже стека эльфов, а все остальные были очень ослаблены. При этом архаши сходили два раз за счет морали! И я подумал тогда: а где баланс?!! Потом сравнил тактику ведения боя и осознал ,что в 4-ых гораздо больше различных тактик, приемов. Бой проходит иногда не предсказуемо и нет так прямолинейно, как в третьих! В 3-их у героев все просто: прокачал себе четыре основных параметра и ты на коне! Но без армии в 3-их герой никто, пусть он хоть какого уровня, но если у него всего один троглодит, то он проиграет герою 1-го уровня, но имеющему допустим ангела. В 4-ых все не так и там один герой в поле воин). Был один случай. Я и еще один мой друг начинали с разинутыми ртами осваивать вначале игру в герои 4 и играли на хорошем уровне. А другой наш общий друг никогда не играл в 4-ых героев, но много лет (когда вышли герои 3 – в 1996/7г.?) играл в герои 3. Так вот когда мы отточили технику игры в героев 4 и сели играть против этого нашего друга в 3-их героев, то прошло совсем немного времени и несмотря на то, что мы играли в 3-их всего ничего, а он гораздо дольше, мы легко начали его выносить. А все потому, что стратегия игры в 3-их требует меньше мозговых усилий, чем в 4-ых. Мы привыкли решать сложные задачи: как расположить войска и героев, какие связки эффективнее использовать, как лучше развиваться и кого отстраивать, скольких героев покупать в армию и т.д. И поэтому игра в 3-их была для проще. Я считаю, что герои 4 намного интереснее, сложнее, в них гораздо больше различных вариантов развития (особенно на больших картах), чем герои 3. Большее число фанатов героев 3 можно объяснить тем, что во-первых, когда вышли герои 3, они были просто супер для своего времени и покорили немало сердец, во-вторых, люди, игравшие 3-4 года по одной стратегии в героев 3, знавшие и привыкшие к одним основам игры не могли сразу и быстро перестроиться на совершенно другую систему боя и развития. Поэтому герои 4 и встретили такую прохладную реакцию! А люди, которые начинали играть с 4-ых (хоть их и мало), такие как я, сразу оценили преимущества новой игры, у них не было «предубежденности», так как они не были знакомы с 3-ими. Вот такие были мои первые ощущения и воспоминания.
snaiper133 вне форума
Ответить с цитированием