Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Что добавить в пятерку из предыдущих частей?
Показать сообщение отдельно
#310
Старый 03.12.2008, 01:16
  #310
^
Xana
📖
Регистрация: 28.11.2008
Сообщения: 7
Регистрация: 28.11.2008
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Что добавить в пятерку из предыдущих частей?

P.S. Чтобы не быть голословным выкладываю ну очень черновой вариант (просто набросок) того, как я вижу главную тему Академии.
Вложения
Тип файла: zip Academy (strings intro).zip (964.5 Кбайт, 19 просмотров)
Какая-то очень уж мрачная и торжественная академия получилась. Прям "ТУ-104". Имхо =)

Маги- не то, раз индийская мифология, то пусть будет индийская музыка.
А кто там из индийской мифологии, кроме ракшас? Джины - из арабских сказок. Гремлины вообще из Западной Европы. По-моему, арабские мотивы хорошо соответствуют архитектурному стилю города и внешнему виду юнитов. (К тому же у ракшас из игры и ракшас из мифологии по сути общим является только название).

Несомненно, саундтрек из тройки более запоминающийся и разнообразный. Но и в тройке, и в пятерке работал один композитор. Не мог же он написать музыку, идентичную предшествующим играм.

Герой не может принимать участие в битве, а это странно...
Предвадитель войска всегда был во главе сражения, а тут этой возможности лишили, разрешив ему только колдовать и стрелять. А где же рукапашка. Да из-за этого, в одиночку герой не может покинуть поле боя. Якобы без войска он тьфу дырка...даже вовремя смыться не получается
Герой - это полководец, мозг армии, аватар и альтер-эго игрока. Это не пушечное мясо. Ему нельзя на войну! Его ж там сразу и прихлопнут. Пусть лучше стоит на пригорочке, раздает указания и царственным мановением длани осеняет свои войска благодатью, чужие войска проклятиями, а поле боя фаерболами.

Хотя даже за красивейшей на первый взгляд графикой скрывается игровая механика 99-го года.
Вы будете смеяться, но тетрис до сих пор жив! =)
Если почитать дневники разработчиков, то станет ясно, что Герои 5 задумывались как компромисс между тройкой, как классическим представителем серии, и четверкой, в которой было много инноваций. И если версия 1.0 была сборищем глюков, дефицитом разнообразия и кладбищем идей, то сейчас мы имеем хорошую игру, которая не совершила революции, но устойчиво заняла свою экологическую нишу в сердцах геймеров. =)
Xana вне форума
Ответить с цитированием