Но у турниров же есть наши доблестные судьи. Что если создать рандом мап, откоректировать судьями (убрать проходы до 2х основных шахт, ну и просмотреть - если без монстров - удалить, если земли мало - удалить, а если норм, то оставить на турнир).
Такая идея однажды была воплощена в жизнь - воспользуйся поиском и найди HMM3ONline "the best hero" - организатор скидывал сейв после коррекции деталей (ставил большую ГО например) почситай - что из этого вышло
Карты для турниров
Решил написать идею, что взбрела мне в голову, тут так как тема конкурсы, а пишу я поповоду турниров.
Тут все очень просто - турниры бывают 2х типов
1)
Фикс карты - карты сбалансированны(нередко они зеркальны), просматриваются сколько угодно и когда угодно - хоть во время игры. Лично мне этот вариант ненравится тем, что люди по 15 раз играют карту, все выработано до автоматизма - что то типо "ага, гуннар дайдет до этой клеточки, сефинрот до этой..."
2)
рандом - тут все ясно - как повезет с раздачей - нет фиксовского баланса, свое дерево ты можешь отбить на 3й неделе за ордой эльфов например, но тем не менее есть шаблоны и правила, которые более - менее уравновешивают баланс - генерируется конкретное число замков, золота, и т.п