Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОПРОС] Расы в героях 5
Показать сообщение отдельно
#38
Старый 27.11.2013, 19:52
  #38
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: [ОПРОС] Расы в героях 5

Играю за лесных эльфов, ну сами судите:
1) инициатива выше всяких похвал;
2) в стрелковом бою всем дадут фору:
- некромант - скелет-стрелок слаб и даже 1000 - полная фигня, а дохнут - соплей перебить можно, лич неплох, но большое существо будет блокировано еще до своего хода какими-нибудь изумрудными
- маг - низкая защита поэтому легко дохнет армия, титан явно крут, но большое существо легко блокировать, а контратака не впечатляет - заблокированны скорее всего они будут либо драконами - те итак ослабят отряд титанов атакой, да еще и имея больший параметр защиты чем нападение у титана не получат серьезный отпор, либо танцующими с ветром, ловкость увеличит защиту (перед ударом будет пройдено все поле), либо нимфы - удар без ответа + симбиоз. Гремлены тупы как и скелет-стрелки, маги неплохи больше как маги а не стрелки и дохнут ибо мало хп (чем то напоминает лесных стрелков - так же опасны (огненный шар крут) и так же хрупки)
- демоны ваще без коментариев
3) теперь по параметрам - Эльф - всеж полководец:
- защита растет хорошо сама по себе
- знание тоже растет не плохо, запас маны нужен на массовые ускорение и карающий, кроме того воскресить можно в конце боя. В сравнении с людьми - при игре за имперцев сразу заметен дефицит маны при кастовании общих заклинаний, на конец боя ни чего не останется, а воскрешение у человека убогое - колдовство низкое, а рейнджер будет иметь возможность восстановить воскрешением хоть всю армию - старшие друиды повысят колдовство на уровень и так высокого знания - т.е. оно будет даже выше знания.
- колдовство (само растет плохо) - думаю даже выше чем у чернокнижника, мага и некроманта в результате того что оно повысится старшими друидами на уровень знания которое у эльфа растет превосходно и в результате станет суммой имеющегося колдовства и величины знания полезно в случае использования хаоса (ливень из заколдованных стрел с такой вот цепной молнией или метеор. дождем - смекайте) или же как упоминалось воскрешения 240 + 30*sp - сильнее чем долбит останавливающий холод;
- нападение (само растет плохо) - карающий общий + истинная удача.
Итак эльф крут по всем параметрам, а если бы лесной стрелок имел бы хп хоть на 3-5 повыше, то придраться ваще не к чему не возможно, а чего стоят энты с фиксацией врага, да и заколдованная балиста с высоким sp героя и искусным хаосом заряженная цепной или дождем (ну шоком на крайняк) хотя если противник человек, то если он заметит что она прокачена шарахнет на первом же ходу.
SRD вне форума
Ответить с цитированием