Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика за Болото (Fortress)
Показать сообщение отдельно
#162
Старый 27.04.2007, 16:31
  #162
^
samadura
 
Аватар для samadura
📖
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
Регистрация: 23.04.2007
Адрес: Киев
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Болото (Fortress)

Ataman;855751. Чтобы быстро передвигаться достаточно выложить начальным героем несколько гнолл, а новыми героями выкладывать всю армия (если нет необходимости воевать) и брать одного гнола. Штрафа по перемещению не будет. А вот врагам долго придется по болоту ползти.
2. Основное умение замка - защита, а стрелкам она помогает гораздо меньше чем воинам. Единственный стрелок слабый, но зато крепостью легко убивать вражеских стрелков (часто изучается тактика, имеются змеи).
3. Три уровня конечно мало, но это компенсируется хорошей защитой. Кроме того что мешает взять другой замок и развить гильдию магов в нем?
4. Осада на первых стадиях игры действительно идет туго, а вот стрекозы очень помогают: 1)Первый ход (в начале и в середине игры) в сражении достается крепости; 2)Стрекозами легко блокировать вражеских стрелков.


Доказать на словах это тяжело. Тут нужно показывать в бою, но это не ко мне
1. Чтобы быстро передвигаться достаточно выложить начальным героем несколько гнолл, а новыми героями выкладывать всю армия (если нет необходимости воевать) и брать одного гнола. Штрафа по перемещению не будет. А вот врагам долго придется по болоту ползти.---ну да ...как будто гнолы только в этом замке самые медлительные...да и ваще так можно сказать и про все замки....к концу хода оставлять у тех же людей ангелов,в сопряжении птиц у тех же (потенциально медлительных некросов) грейдженных вампиров и все будут госать как сайгаки...только это не показатель походу игры чаще всего придется ходить медленно,а частое разбитие сил к концу хода тоже своего рода риск продуть игру,телепортируется или перелетит из темноты человеческий герой и вжарит сначала слабого героя с осн силами,а походу и основного "с самым быстрым юнитом" -будет очень обидно,да и компьютерные герои очень часто любят выскакивать с однопутных порталов,когда их меньше всего там ждешь
2. Основное умение замка - защита, а стрелкам она помогает гораздо меньше чем воинам. Единственный стрелок слабый, но зато крепостью легко убивать вражеских стрелков (часто изучается тактика, имеются змеи).---слишком неубедительно чтобы играть этим замком только из за одной защиты,тактика изучается большей частью героев всех замков так что этим никого неудивишь,зато вот Магия воздуха редкий гость у болотников и массовое ускорение для них что то фантастическое (покрайней мере сколько неиграл против компа и людей с этим замком,никто непользовался в лучшем случае ускаривался 1 юнит)и обычно бится против них довольно просто делаешь массовое замедленеие на определенном этапе битвы,из за отсутствия норм стрелков болоту приходится идти вперед,змей обычно хватает на один ход притормозить стрелка (ну в лучшем случае на 2) потом их быстро разбивают и стрелок продолжает свое дело.Из за отсутствия номальной магии в замке ожидать от них чего то фантастического типа взрыва обычно неприходится на начальных стадиях игры.
Короче бится с болотом лично у меня невызывает особых сложностей.
И если честно нехотел бы иметь их как и варваров своими соседями (в замке ихнем всеравно ничего невыучишь...а бится придется )
3. Три уровня конечно мало, но это компенсируется хорошей защитой. Кроме того что мешает взять другой замок и развить гильдию магов в нем?---Ну да...одно дело выучить в своем 5 уровневом (с тем же порталом города и возможно телепортом если повезет) и совсем другое найти,завоевать другой и возможно там еще отстроить...чувствуешь разницу по времени...да и при игре только с людьми не так то просто и захватить чейто замок без нормальной магии и стрелков.
Ничего в этом замке нормального лично для себя невижу.
samadura вне форума
Ответить с цитированием