Там для каждого циклопа целая цепочка функций такого вида:
function lom1F(heroname)
if heroname=="Segref" then
if (GetObjectiveState("Sec26", 1)==2) and (IsObjectExists("Orc166")==true) then
RemoveObject("Orc166");
StartCombat("Segref", nil, 1, 130, 20, nil, "Win18F", nil, 1);
end;
end;
end;
function Win18F(heroname, bwin)
if bwin~=nil then
Trigger(6, "lom1", nil);
if GetObjectiveProgress("Sec26", 1)==1 then
SetObjectiveProgress("Sec26", 2, 1);
elseif GetObjectiveProgress("Sec26", 1)==2 then
SetObjectiveProgress("Sec26", 3, 1);
else SetObjectiveProgress("Sec26", 4, 1);
SetObjectiveState("Sec26", 3, 1);