Qwerty;22146Мобильность - это один из самых серьёзных аргументов в НОММ3, поэтому-то и навык логистики так ценят.
Безусловно. Мобильность - это краеугольный камень успеха.
Только длина хода, на который Вы намекаете при обсуждении преимуществ Castle, все же не единственный определяющий фактор мобильности. Менеджмент хода - это сочетание множества факторов. И это Вам несомненно известно.
Например, умелое использование цепочек из нанятых героев (для передачи войск и артефактов), своевременное и разумное использование дисмиса (увольнение/сбегание с последующим наймом во внешней таверне на другом краю мира), манипулирование с расстановкой стеков войск в армии героя (иногда только одна правильная расстановка войск позволяет избежать штрафа передвижения на местности даже не имея навыка Поиск Пути) и пр.
Все это может свести на нет преимущества логистов Вашего противника, которые его имеют только на прямой дистанции. И медленные некросы могут ни в чем не уступать по скорости захвата территории, не имея логистики вообще. Иной раз открыть проход к внешней таверне за счет "мяса" намного важнее, чем передвижение быстрых войск по уже расчищенной территории. И некросы справятся с этим эффективнее.