Sage;48312Стараюсь, чтобы у главного героя были: логистика, м.земли, нападение, защита, лидерство и/или удача (эти два навыка почти эквивалентны), тактика - это 6 основных, стрельба (если есть в армии 2 пачки стрелков), если карта большая мудрость+м.воздуха и желательно интеллект, поиск пути (если на карте много песков, болот, снега), навигация (если много воды), м.огня (если вдруг удалось быстро замутить берсерк). Глаз орла, первая помощь, артиллерия, баллистика, грамотность, обучение, разведка, м.воды, сопротивление, поместья, мистицизм - ффтопку. Для ВОГ расклад будет несколько иной, но я почти в ВОГ не играл.
Не согласна насчет магии воды и конечно же сопротивления! Грамотность - второстепенному герою очень даже не помешает...
Баллистика - хороша для варваров
А тактика - мне например этот навык очень редко требуется. Вотъ.