KioM6. это уже твое ИМХО, моя задумка карты такого не предусматривала
Да, но это дискриминация тех, кто не любит играть гномами
KioM1. не красиво выставляются, это как? я чтото не понял)
KioM4. хотелось бы конкретнее, поправил бы, лично меня ландшафт вполне устраивает, захламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
5.я в таких случаях пользуюсь ручным выставлением ротации в свойствах монстра... опять таки нужны конкретные примеры, может чтото пропустил.
А вот сколько-деревьев-объектов, это, конечно, не гуд, но я бы не придрался, если бы
KioMзахламлять эффектами и объектами чтобы лагало не хотел..
Используй готовый объект с несколькими деревьями.