Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика против некромантов
Показать сообщение отдельно
#176
Старый 30.01.2012, 14:59
  #176
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2120
По умолчанию
Re: Тактика против некромантов

hunter98после взрыва легионы скелетов станут обычной кучкой
А давайте посчитаем, вместо того, чтобы препираться!
Легион скелетов – пусть это ровно 1000. 1000*6=6000 НР – их суммарное здоровье.
Экспертная магия земли дает урон от взрыва: SP*75+300.
(6000-300)/75=76. Это значит: чтобы сразу положить взрывом 1000 скелетов, нужно иметь силу магии 76! Где в онлайне вы видели героев с такой силой магии?! Ну, 20, ну, 25 – да! 25*75+300=2175 урона. Ну, еще сфера ила, ну, волшебство... Всё равно: серьезные игроки на ударную магию не «ставят»! При этом (если хотите - посчитайте сами) урон от обычной атаки ударным стеком может легко превысить урон от взрыва!
Lider1У нубов "самое стандартное решение" это приводить свои игры с компом в качестве аргумента. А по твоим постам видно, что ты НЕ играешь с людьми. Так как где ты видел стек скелетов в 50 000 ? Только с компом.
Эх, Lider1! Онлайн и оффлайн - говоря по-одесски, "две большие разницы"! Это само собой разумеется. Но не нужно говорить пренебрежительно об оффлайне! Потому что игра на случайных и на авторских картах - это две еще бОльших разницы! На авторских картах может быть практически всё, что вы не видели даже в страшных снах: и стеки в 50000 скелетов, и мега-герои с первичными навыками 99/99/99/99, укомплектованные могучими артефактами и заклинаниями по самое некуда, и еще многое, чего я еще сам не видел!.. Поверьте, уж там-то заклинания прямого урона слишком малополезны, чтобы делать на них ставку!

Добавлено через 10 минут
Рустам из ЧЕсли у некроманта нет ни "альянса ангелов" ни "Мощи отца драконов" и огромное войско скелетов, а не личей (от "плаща короля нечисти"), то против него должны прекрасно сработать два артефакта в паре: "Сфера запрещения" и "Доспехи проклятого". На все его и без того небыстрые войска наложится замедление (конечно лучше экспертное), а он не сможет ни снять его, ни вообще применить какую-либо магию.
Между прочим, совершенно логично! Другое дело: неизвестно, удастся ли игроку завладеть Сферой запрещения и Доспехами проклятого.
Слабость некромантов - именно в том, что их драконы не имеют такого сильного иммунитета к магии, как зеленые или красные, не говоря уже об их грейженных версиях и остальных видах драконов! А это как раз и значит, что, несмотря на иммунность к заклинаниям разума, вся некромантская армия может быть замедлена в один прием! И, если у противника более быстрые войска (и право первого хода!), он первым делом практически всегда наложит замедление, потом расстреляет личей или тот стек, который представляет наибольшую угрозу в ближайшее время, а заторможенные стеки можно гонять по полю, пока от них не останется одна пыль! Правда, хорошо, если некромант не владеет экспертным ускорением или лечением.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием