Ну, раз карта по мотивам романа, то главная цель игроков - уничтожить (для стороны добра) или захватить (для зла) кольцо. И совершенно неважно, кто это сделает.
Ну а насчет сюжета, то тут все сложнее. Я хотел его передать, конечно, но ведь действия игроков и компьютерных оппонентов могут быть другими, не такими как в книге. И все это будет выглядеть немного странно. Если бы для каждого игрока можно было задавать свое условие победы - то это было бы другое дело.
P.S. Кстати, я скачал все карты и кампании по этим ссылкам. Из них одна-две заслуживают внимания, как карты по ВК. На остальных даже имена главных героев не указаны. И при этом все они являются географически неправильными, так, скорее, собственное видение Средиземья автора карты.