Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Темницу (Dungeon)
Показать сообщение отдельно
#196
Старый 14.10.2008, 22:33
  #196
^
BlackSerge
 
Аватар для BlackSerge
📖
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Самара
Сообщения: 47
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Самара
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Темница (Dungeon)

Dirty_Player;200437Поехали по пунктам:

Пусть тормозит, но никто не сказал, что надо отстроить весь замок, пусть на 1 неделе будут только глаза + замок - это считается нормально! Войска найдём в консервах и ульях, возможно даже в пандорах
может найдем а может недостаточно или совсем нет
Dirty_Player;200437Если игра затянулась, то решает обычно спецализация Тазара и Крега, но никак не Даса!
тазар при долгой играе может ваще лишиться специализации по средству сферы уязвимости Крэг жжет спору нет его специализация получше будет в разы тут не поспориш
Dirty_Player;200437Пробивная мощь и Шакти - синонимы! Но ситуацию даже не могу представить, когда пробивная мощь была бы лишней!
если на карте не так много консерв улиев и прочей лабуды в непосредственной близости от замка то на 2 неделе я и сам их преспокойно вскрываю фича Шахтера в 1 неделе и если старт удачный то согласен пол победы в кармане,я не говорю что он плохой он хороший но мне он просто ненравиться

Dirty_Player;200437Не мало важно достойно подойти к финальному бою, а для этого нужны артефакты и существа! Имея такого бегуна как Гуннар, мы получаем в качестве бонуса скорость, которая позволяет оббежать карту раньше соперника и выхватить у него например утопу из-под носа... А если при примерно равных войсках, параметры у тебя на 10 больше чем у соперника, то совершенно не важно какая у тебя специальность, хоть Навигация
мой лучший друг играет Гунаром,таже вместе со мной начинал играть в героев с первой части но %побед примерно 2 из 10 игр, учитывая что по опыту одинаковы отсюда я сделал вывод что гунар слабее, может не верный не утверждаю
Dirty_Player;200437При затяжной игре как правило решают другие факторы (параметры, магия, контроль)
решает многое иногда 1 артефакт способен все решить,но как не крути а удвоеная популяция 3+монстра веский аргумент
BlackSerge вне форума
Ответить с цитированием