Продолжение. Контакт Разумов 3.
1.Название: "МГ. Принц дубрав. Крекскелл".
2.Map name: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell".
3.Двухуровневая карта: да.
4.Количество игроков: 5.
5.Размер: [M].
6.Уровень сложности карты: Сложная.
7.Автор карты: автор "Ущелья дракона" ("Dragon Pass") из стандартного набора карт неизвестен; изменения и дополнения: Gree.
8.Описание карты: SoD; размер: 72x72; уровни: 2; кол-во игроков-людей: 1; игроков-компьютеров: 4; союзы: нет; рекомендуемый уровень сложности игры: не ниже "Высокая" (Ладья).
Завязка: "Недолго длился отдых Принца после триумфальной победы в Лонтайле. Тревожная весть позвала в путь: неугомонный Дракон Джарл попал в беду."
Условия победы: или разгром всех противников, или захват Замка и доставка в него Артефакта.
Специальное условие поражения: потеря Принца
***************************************
Изменение. 15.12.2011г.
"WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v1 заменена версией 2: "WG. Prince of oak-woods. Kreckskell" v2.
Цель: up-grade'ы, повышающие боеспособность Мультяшек. Изменения незначительные.
***************************************
Изменение. 18.12.2011г.
Не удаляя пока версию 2, добавляем v3.
Цель: облегчить жизнь Игрока-Человека маленькой подсказкой.
***************************************
Изменение. 19.12.2011г.
Версия v4 заменяет предыдущие.
Причина: не 100%-ное срабатывание некоторых авторских "закладок" при попытке Игрока "победить, захватив все Замки противника".
Приносим извинения.
***************************************
Изменение. 23.12.2011г.
Версия v5 заменила v4: ошибка Old Mage'а при очередной правке не оставляла Игроку-Человеку шансов на победу.
С извинениями, Old Mage.
***************************************
Изменение. 26.12.2011г.
Версия v6 заменила v5: "недогляд" Old Mage'а при очередной правке оставлял Игроку-Человеку мало шансов на победу. Очень надеемся, что теперь всё учтено.
Сгорающий от стыда, Old Mage.