Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Оценка HoMM V Tribes of the East
Показать сообщение отдельно
#33
Старый 24.02.2008, 22:42
  #33
^
Fireball
 
Аватар для Fireball
📖
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
Регистрация: 26.07.2006
Сообщения: 863
Выставка наград
По умолчанию
Re: Оценка HoMM V Tribes of the East

все-таки игре чего-то не хватает. и это - нормального сингла. как ни крути, кампанию я ни одну не проходил. самое большее - это дошел до 3 миссии данжа в оригинале.
Среди людей проходивших все кампании различных частей и старающихся быть адекватными в своих оценках , а не "я в детстве рубился в трешку (двушку и т.д.) и мне очень нравилось , а значит остальное отстой" , существует общее мнение , что сюжет оригинальной пятерки абсолютно вне конкуренции , но самые лучшие отдельные кампании это про Роланда к Арчибальда (двойка) и Голдота (четверка) . Кампании во Владыках и Орде явно уступают оригиналу , но все равно явно опережают тройку , в которой кампании играть можно только по старой доброй памяти .

все равно. в тройке сам геймплей был как-то... разнообразнее, что ли. дело именно в картах. редактор там отнюдь не действовал по шаблонам...
Приличные карты к тройке накапливались годами , в оригинальй поставке их не так уж много , а точнее мало .

да и сама игра шла как-то... ммм... легче. не знаю почему. больше артов мб, террейна, различные случайные факторы.
Кучу артов и рандом можно считать плюсом разве что при игре с компом , а вот это действительно надоедает .

В том и дело, что в "тройке" очень много случайных факторов, а здесь все идет по накатанному. Если немного отклонился от курса, то отстал и шансов на благоприятный исход стало очень мало. В "тройке" же всегда были шансы: собрал вдруг крутой "сборник" и ты на коне. Тут же нету таких "сборников", которые могут существенно повлиять на ход игры (про "драконовский сборник" ничего сказать не могу- не удавалось собирать).
В пятерке вариантов игры и развития стало порядком больше . Хотя , к примеру , в трешке у героя было 8 слотов под навыки , 6-7 были без вариантов , а последние 1-2 выбирались рандомно из навыков "второго эшелона важности" . Некая вариативность действительно появилась только в ТЕ . И на счет сборников ты не прав , кромне ПКН ни один не решал , решал Контроль . Помню в одной партии мой друг резко собрал Альянс , но у меня появился Портал . Сразу отбил кандалы и шансов у него не было . Рандом на рандом - не иначе . А в пятерке определенно есть крутые сборники : драконий , гномячий , некросовский . Любой из них очень сильно повышает шансы на победу .

Про сравнение же с ВОГ-версией "тройке" вообще говорить нельзя- небо и земля. До сих пор помню очень много интересных игр в "тройку" (хоть и состоялись некоторые из них лет пять-семь назад), а таких же запоминающихся игр в "пятерку" не было (да и не будет, скорее всего).
Скорее всего ты просто не слишком хорошо играешь в пятерку . Лично наблюдал , как одному заядлому троешнику с такими же взглядами долго и нудно втолковывали продвинутые основы игры всего лишь за одну расу (за орков) , конечно же в партиях , где его попутно рвали . Вот у него назрело желаний реваншироваться в тройке . Создал игру и после нескольких турнов сам ее и убил , сказав , что после пятерки играть в тройку невозможно , примитивно и неинтересно .
Fireball вне форума
Ответить с цитированием