Re: Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
К списку "Желательно":
NargottВысшие личи: поднятие и немощь на искусном уровне (были на развитом).
Призрачные драконы: искусное ослабление (было на развитом).
Кристаллические драконы: +кристаллическая чешуя (иммунитет к абилкам, убивающим ровно 1 существо).
Медведи: ослабить шанс распугивания мелких существ (в 1,5 раза).
Ярлы: 100% урон от удара пламенем (вместо 120%).
Красные драконы: урон, здоровье как у ЧД, дополнительно к 200% сжиганию.
Адепты: развитая кара (была искусная).
Серафимы: искусная кара (была развитая).
Бесы: все воруют по 1/8 маны (было 1/4 у базы и грейда).
Церберы: урон 5-7 (был 4-7).
Питы: грейду огнешар и метеорит на развитом уровне (были на базовом).
Виверны: яд 10 (был 5), падальщик 30% (был 20%)
Гремлины: 2 починки (была 1).
__________________
✍
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...