Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5
Показать сообщение отдельно
#178
Старый 13.11.2016, 20:28
  #178
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 700
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Андраилчто из этих файлов нжно скачать?
http://www.moddb.com/mods/might-magi...s-55/downloads

Just this one -> http://www.moddb.com/mods/might-magi...heroes-55-rc8b

The other are utilities.

Добавлено через 15 минут
Привет airman1971!

airman19711. Правильно ли понял с английского что skill_Wheel 0.8 скачивать и ставить необязательно? и что он уже есть в игре при установке мода? Дело в том что попробовал установить (на Win 7 64) - не запускается, что то ему не нравится в библиотеках.

Skillwheel 0.8 is optional. You dont need it to play the game.
The game has internal skill chart that you can use.

The issue you have with the libraries happens because you probably did not install the mod in the heroes V tribes of the east folder.

Check this guide -> https://www.facebook.com/notes/might...60314834079382
airman19712. Если скачать какую-либо карту интересную и попытаться запустить не в режиме "по сети" а просто поиграть одиночную - нужно ли в этом случае "заскриптовывать" вручную(была тут где то ссылка на это)ее?
или так будут все "вкусности" mmh55 ?
да, также установил NCF - будет ли контент NCF в карте при игре?
(понимаю что вопросы может глупые, но не все же рисуют карты под mmh55 и NCF)


I am not sure I understand this question very well but here are some answers.

MMH55 COMPATIBILITY WITH OTHER MAPS

All maps from heroes V are compatible with mmh55 unless they have scripts.
Map scripts may interfere with mmh55 and break some of the mod functionality.

CLASSIC MAPS AND MMH55 MAP OBJECTS AND ARTIFACTS
Classic maps would not feature any of the new content (adventure objects and artifacts, mixed stacks).
You can place them with the editor though. This will work.

NCF CREATURES AND MMH55

In order to integrate download the NCF content from here.
http://www.moddb.com/mods/might-magi...framework-rc8b
Check the instructions on the page.

You will launch the game from MMH55_Editor_NCF.exe. Any classic maps with NCF creatures will be compatible.

Have in mind that ARMG is not compatible with NCF. It cannot place NCF creatures. If you try the game will crash.
You can generate a default H55 map and then manually add NCF creatures on it.
Let me know if this information was enough.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием