Когда же вы поймете, что нет в 4-ке слабых и сильных замков "ВААБЩЕ". Есть сильные в одной ситуации и слабые в другой. Если вы всю жизнь играете самопальные XXLки с "сюжетом", да еще и в 3.0 то наверняка считаете, что "некр рулит, потому что вампы".
Или "у порядка самая крутая магия". Или "предположим у вас имеется кольцо большого отрицания"... Тьфу ты. Отвлекся.
Ну так вот.
Бывают рашевые карты. На них рулят рашевые расы. Барбы. В следующую очередь люди, хаос, природа. (из за доступа к арчеру)
Есть карты на развитие. Есть карты монстровые. Есть карты "геройские". На некоторых картах нет хатки с разведкой. Там расам без доступа к бегуну тяжелее. На некоторых есть. Там непринципиально. На некоторых картах есть фиксированные мажоры. Можно развиваться под них. На некоторых мажоры рандомные, а на некоторых их вообще нет. И так продолжать можно до бесконечности...
В общем нет в героях 4 самого слабого замка.
Есть разные карты, на которых есть удобные и неудобные расы.
А еще есть equilibris, который подравнял дисбаланс монстров и заклях разных рас до вполне прилично-приемлимого.
В общем играйте с сильными соперниками он-лайн. И будет вам счастье.