Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Будущие аддоны
Показать сообщение отдельно
#492
Старый 11.11.2012, 04:46
  #492
^
Золтар
📖
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
Регистрация: 15.06.2012
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Отличительные особенности на местности у Будущих РыбоОрковБелок, как уже упоминалось мной - предположительно ловушки и преграды. Это например Одноразовый каменный обвал создающийся перед героями соперников, на дорогах рядом с возвышенностями.(требовались бы камни и дерево на такую свинью сопернику, но создавать возможно всего раз в неделю и время действия ловушки - только до конца недели) Попав в такую ловушку герой соперника теряет все следующие свой шаги за день. Ну и допустим ещё можно (за много дерева создать преграду на предстоящий бой из заточеных деревянных ежёй) перед самим боем, но только если соперник нападает, а герой орков остаётся на месте. Такая преграда создавала бы препятствие вроде стены, которую надо было бы разбить, что б пройти через неё. А вот летающие войска перелетать смогли бы. Преграда давала бы увеличение штрафа стрельбы через неё соперникам, но не увеличивала штраф дружественным стрелкам находящимся вблизи ежей с обратной оборудованой для стрельбы стороны (и даже увеличивалась бы вероятность критического удара выстрела) . По моему неплохо, когда у противника перевес в войсках.

Добавлено через 1 час 5 минут
Я тут не использовал на полную катушку своё воображение и надеюсь на то , что разрабы эту ерунду переплюнут и сделают чё получше, пусть даже исходя из таких предложений фанатов.
Золтар вне форума
Ответить с цитированием