2 Alex_R
Всё же не совсем согласен, в частности паладины на некоторых картах встают на первой неделе, а вот драконы всё же крайне редко, так что отстроить их всё же заметно трудней (в одном из своих материалов я делал расчёт по стоимости постановки шестого уровня - одновременно и сера и камни нужны помимо прочего) ...
Кстати на "Добре и зле" за рыцаря очень убедительные в онлайне были в 2008 году.
2 Ty3o-ny3o
Генератор случайных карт во вторых героях не достаточно стабильно хорош (мягко говоря), поэтому его используют достаточно редко. чаще для первичной "заготовки" с последующей "ручной" обработкой карты.
2 Ergon
Всё-таки с деревом наибольшие проблемы безусловно у рыцаря. В частности это связаны с невозможностью абгрейда стрелков до отстройки мечников, а также с высшими уровнями войск. За некромантов на невозможно стабильно на первой втыкал вампов со статуей и колодцем (в нескольких играх даже драконов!!!, понятно без вампов), а на второй (правда не настолько регулярно) драконов.