Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Порядок строительства зданий
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 16.10.2011, 13:37
  #15
^
Klivren
 
Аватар для Klivren
📖
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
Регистрация: 16.08.2011
Адрес: Беларусь, Барановичи
Сообщения: 230
По умолчанию
Re: Порядок строительства зданий

По моему приоритеты не изменились, если нету легкой возможности захватить золотую шахту, то необходимо развивать уровень города сразу же. Тем более теперь он открывает доступ к новым существам. Так что уровень города наиболее приоритетный.
Затем прирост существ, вот тут стоит сложный выбор, теперь с апгрейдом прироста существ увеличивается и количество прироста оных в замке, поэтому постройка и апгрейд нужных нам существ. Не стоит забывать о таверне и рынке.
Рынок я рекомендую строить на первых неделях, терять прирост существ из-за нехватки одного ресурса как-то неразумно, тем более если замок позволяет развивать рынок 2ого уровня в нем можно будет покупать артефакты.
Таверна стоит дешево и жизненно необходима на первых порах на больших картах, так как один в поле не воин. Да и теперь не придется развивать купленного в таверне героя с нуля, уровень героя купленного в таверне полностью зависит от уровня основного героя выбранного в начале игры. Да и герои стали более способными, можно создать героя который будет помогать развивать замок или собирать больше ресурсов.
Когда вы захватите несколько замков вам нужны будут порталы, жизненно нужны, хоть и стоят они не мало но без них не куда. Но на первых порах строить их нет нужны.
Крепостные стены, приоритет их несколько упал, вместо привычных нам процентов они стали давать лишь +1 к приросту всех существ. Но они все еще высокоприоритетны, но я рекомендую их строить лишь после того как вы прокачали любимых юнитов (про последних конечно речь не идет, слишком они затратные) или в случае опасности для вашего замка, ведь теперь вы сможете разместить лучников в башню.
Дополнительные сооружения, многие из них действуют только в зоне действия замка, отображение которой можно включить на мини карте, так что это одни из самых низких приоритетов, качаем их если приходится оборонятся или если они помогут в начале игры (все зависит от фракции).
__________________
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет...

Асха все обращает на пользу...
Klivren вне форума
Ответить с цитированием