Магия Призыва - Summoning Magic
Название Заклинния | Очки Маны | Эффект заклинания и особенности. |
Волшебный кулак | 5 | Создает волшебный кулак, который наносит существам противника физический урон. Это заклинание игнорирует магическую защиту и сопротивление магии. |
Огненная ловушка | 8 | Помещает на поле боя несколько магических взрывающихся ловушку. Противник не сможет ее увидеть. Количество ловушек зависит от владения навыком Магия Призыва. |
|
Призыв осиного роя | 5 | Заклинание призывает рой насекомых, наносящих урон выбранным вражеским существам. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ. Если вольшебник владеет Магией призыва, рой вынудит вражеский отряд отвлечься и потерять часть своего хода. |
Поднятие мертвых | 6 | Воскрешает существ в целевом дружественном отряде. Неживые существа возвращаются к «жизни», все остальные существа воскрешаются только на время сражения. |
Землетрясение | 7 | Землетрясение повреждает стены города во время осады. |
Создание фантома | 6 | Дублирует выбранный дружественный отряд. Дубль обладает теми же способностями, что и оригинал, однако исчезает, если получает какой-либо урон (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не нести урон). |
Призыв элементалей | 9 | Заклинание призывает огненных, земных, водных или воздушных элементалей (в зависимости от места сражения), которые сражаются на стороне героя. |
Стена огня | 8 | Заклинание создает стену пламени на выбранной области поля боя. Огонь наносит урон всем существам в этой области в течение нескольких ходов. |
Призыв феникса | 20 | Заклинание призывает на время сражения феникса, который воюет на стороне героя. Сила феникса зависит от Колдовства и уровня героя. |
Небесный щит
| 9 | Прикрывает целевой отряд щитом из магической энергии, который смягчает удар. |
Обновлено 29.06.06