Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)
Показать сообщение отдельно
#177
Старый 02.02.2013, 14:32
  #177
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3348
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

На самом деле Znich написал все правильно и я не вижу ничего смешного. Рулит ли башня на рендоме? Нет не рулит. На М картах да. На нормальных шаблонах нет.
А сравнение юнитов 1-1 кто лучший так вообще веет нубством. Учитываются ли при таком сравнении ресурсозатраты и темп? врядли.

Marmot но уже давно известно, что в "Героях-3" нет "плохих" или "хороших" городов - всё зависит от игрока и расклада!

Я категорически с этим не согласен. Всегда была есть и будет градация по силе городов. Герои это не такая балансная игра как примеру старкрафт в которой можно играть любой расой против любой и все будет контриться и балансно. Возможно в сингле и пофиг кем играть и тетаны это круто но в суровом рендоме все по другому. Основные минусы башни это дороговизна юнитов, и то что гремлинами в улья не полезешь. (и кстати во всяких строениях типа улья стрекозы любят бить юнитов со спец абилками. Как и драконы в утопах. А это тоже риск потерять наг если полезть родными войсками) Ну не стоит забывать и про скорость.
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием