Masonic projectВ основном рассматриваю в лейте, потому что на поздних этапах игры фракционное умение максимально проявляется и каждая фракция приобретает большую индивидуальность. Так например какая разница между рыцарем и магом на второй-третей неделе игры? У них разве, что войска разные, а вот, если игра длится несколько месяцев, то можно увидеть уберстек с огромным количеством паладинов или рыцарей Изабель у рыцаря, его тактика уже будет сильно разниться от тактики других фракций, так как в начале все стеки равносильны, то в лейте один стек будет решать больше, чем все остальные вместе взятые. Что касается мага увешанную миниартефактами, у него будет три стека стрелков с огромной инициативой, о которой стрелкам другим фракций остается только мечтать.
Если вкратце, то все фракции разные (не говоря уже об юнитах), герои разные (неплохо бы понять, что качаем и против какого героя).
И уж точно возможности и реализация у всех фракций разная в зависимости от срока игры (также учитываем какой фракцией играем и против какой именно): на 3й неделе, в середине 2го месяца, на 2-3м месяце.
Опять же влияет размер карты и наполняемость объектами. Как вы будете качать героев и обвешивать его артами в "глубоком лейте", если карта средняя, например...
Про предложенную вами градацию силы фракций в лейте лучше промолчу...