Серые замки, двойные герои и т.п. это старые СоДовские баги.
На прогеймере, когда еще там были отчеты с Хаос-лиги, можно было часто найти об этом упоминания. А играли чистый СоД, надеюсь, понимаешь...так что это не ново. Про могилу воина тоже не понял - это особенность Smd(3), что их не генерят на респе??
На XL шаблонах могилой воина на респе никого не удивишь. На СоДе, не на ТЕ.
П.С.: Помнится, что причиной серых замков считали сажание героя в гарнизон замка через пробел.