Проголосовал за первый вариант, так как это нафиг никому не нужное нововведение, подчеркивающее отсутствие баланса в игре. Разработчики пошли путем отсечения лишних путей для мневра ,чтобы тем самым нивелировать преимущество умных игроков над откровенным отстоем. Чтобы игра нравилась всем, чтобы было меньше стратегической составляющей(блин, куда мир катится?? только цивилизация остается на прежнем уровне, который кажется еще выше благодаря тотальному упрощению жанра!!!), а стало больше "мяса". Вы говорите ,что игра будет дольше тройки. НЕ ВЕРЮ!!! Она будет такой же. Затраченное время на обыск сокровищ на карте компенсируется моментальным рубиловом в боевой части игры+не прийдется долго думать о том, что же надо строить в конкретный игродень. Короче, Нивал ударился в попсу.