Согласен. Именно так и подлавливал его (ибо догнать нереально). Основной герой выходит из замка без войск навтречу (но так чтоб не достал). В замке тоже пусто. И когда враг подходит герой с армией (не основной) ТП в этот замок, отдаёт главному (который немного впереди) и тот щимит врага.
В целом, говоря языком шахмат, ИИ смотрит на шаг вперёд, и любые комбинации в 2 и больше действий для него "невидимы". Буквально двухходовка ставит его в тупик.