Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Показать сообщение отдельно
#38
Старый 20.04.2012, 12:16
  #38
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: AG модификация для ToE 3.1

NargottНе-не. Рыночный подход не применим в том же виде к доходам. Поскольку дефицит 1-3 ресурсов обычно обнаруживается в тот же день, когда они и нужны. В этом и фишка рынка, что можно одномоментно обменять любое количество ресурсов.
В твоём случае (шахты), это не так. Поэтому логичнее применить именно подход склада.
Что касается золотой, то её окупаемость 5 дней (как у ветки капитолия), поскольку обмена здесь нет.
Капитолий - это уникальное строение. Шахта не может разрушать принцип уникального строения и окупаемость должна уже быть выше. Даже с магистратом сравнивать не стоит, ибо он добавляет возможность дополнительного апгрейда. То есть срок окупаемости улучшения уже должен быть выше 5000, поэтому я сначала и думал давать 5000 5 дерева и 5 камня(типа на материалы для улучшения). Но, рынок хоть полной основой не выступает, но корректирует, а рынков может быть много
К тому же, деревяницы и каменницы захватываются на первый день, а прирост существа осуществляется через неделю. Было бы логично, исходя из одинаковой цены на улучшение на все шахты (одно из условий) ставить уже 7000. К тому же у игрока должен быть здравый смысл, что все шахты улучшать ему было бы невыгодно, а улучшение большинства шахт может позволить низкая цена....
Совокупность этих и ещё некоторых условий дают конечную цену в 7001.[u]
Dyrman вне форума