Раз уж на то пошло...
Расы, герои которых получают много колдовства и знания - маги, демоны, некроманты, чернокнижники, гномы. Теперь по порядку:
Для магов:берем логистику, образование и чародейство обязательно. Удача, лидерство, защита, нападение - все можно получить в артефактах, как в сделанных в кузнице, так и купленных в лавке. Машины для магов малополезны. Определенно магам нужен призыв. Очень полезно взять тьму или свет, для поддержки своих слабых войск или для ослабления врагов.
Для демонов требуется всего лишь логистика. Остальное по вкусу. И очень даже не помешают хаос (это же все таки демоны) и тьма. Маны то много, на адский огонь уходит мало, тем более есть черти.
Некрополис без тьмы и призыва не обойдется. Про тьму молчу, а вот призыв - хорошая замена хаосу. Это и поднятие мертвых, и создание фантома, и землетрясение. Маны конечно, мало, но можно компенсировать образованием и чародейством. Удача, лидерство, машины бесполезны. На остаток логистика, защита или нападение.
Про чернокнижников вы расписали.
И гномы. Для гномов бесполезна разве что тьма. Призыв нужен для суперумения, хотя так абсолютно не нужен в данном случае. Хаос для гномов - единственная деструктивная форма магии, здесь они асы, к тому же требуется для суперумения. Свет даже очень полезен, особенно если есть гномий набор артефактов. Остается выбрать что душе угодно.