vbn;89361А у меня те два события из засады стрелков срабатывают
только для вражеских компьтерных героев.
Ну, в данном случае - это защита от вторжения гостей извне... Я не играл, а только смотрел в редакторе, предположив наиболее вероятный вариант - кордон, который нужно преодолеть для выхода из респа... Значит в нашем случае - респ существенно больше по размерам...
Хотя, ограничением респа являются не только физические препятствия, но также и время, необходимое для того, чтобы его пробежать... Вся карта не сможет стать респом все равно... Но это уже субъективно очень.