SRDмне например ни когда не нравились навыки волшебство скорости и прочность камня - пусть заклинания будут в магии - хотите ускорение (каменную кожу) общее - убейте слот на магию света и прокачайте гнев или дарующий защиту, к тому же если в защите - каменная кожа, то в нападении должен быть карающий удар. я за удаление этих умений либо замену на другие.
А как же некромант с камнекожей или тёмный эльф с ускорением?
Вопрос, на самом деле, спорный. По обе стороны есть свои и + ,и - .
SRD И стрелу заколдованную зачем другим давать, давайте и оглушающий удар и крик баньши всем подряд раздавать - так можно довести выбор игровой расы до выбора того как будут оформлены зверюшки которых мы ведем в бой - это я про необходимость индивидуальности (чем она больше тем лучше)
Дело в том, что можно сделать индивидуальным другое умение. Тут проблема в том, что мы привыкли, что умение является расовым, но если бы было другое умение таковым, то и за него народ бы цеплялся точно также. Вывод: уникальное умение необходимо, но не обязательно им должно быть старое.
SRDеще предлагаю вшить в мод изменение стартовых навыков героев (специализации и геройский состав при этом не меняя)
Попробую сделать совмеcтимость его с NHF.