MarmotКонечно, ряд вещей следовало бы переделать: улучшить до целесообразных значений бонусы навыков Мистицизм, Волшебство, Обучаемость, исправить действие Маскировки на продвинутом и экспертном уровне, желательно поставить на один уровень Воскрешение и Поднятие нежити, а действие Воскрешения без магии земли сделать постоянным, но это надо было бы делать лет 10 назад, а сегодня даже если выпустить такой мод, мало кто на нем станет играть, потому что все, кроме новичков, за многие годы привыкли к определенному положению вещей и просто не берут бестолковые навыки, а Маскировку, если не базовая, не используют (да кто о ней вообще помнит?).
А вот это, мягко говоря, плохие идеи: сделать имбу еще более имбовой. В такие "Герои" точно никто не станет играть.
Я думаю, что сейчас, как ни сделай, все равно в это играть мало кто будет. Хотя какие-то геройские компании (я имею в виду собрания людей) вполне могли бы играть с использованием своих патчиков с небольшими изменениями, поскольку у всех совершенно разное мнение о том, что надо усилить, что ослабить и тд (в этом я уже убедился).