VincerasСправедливый баланс - это каталово без морали, удачи, одинаковыми героями и городами, где побеждает тот, кто просчитал всё точнее.
Это вполне реализуемо имеющимися средствами:
1. Убираем мораль у нейтралов.
2. Добавляем подсказку про грейженый стек.
3. Открываем со старта всю плоскость (свою).
4. По правой кнопке на объекте показываем его содержимое.
5. Ну и одинаковая последовательность героев в тавернах (самое сложное из вышеперечисленного).
Получится такой вот полу-оффлайн.
По поводу баланса - имхо расклад является дисбалансным, если один из игроков сыграл близко к оптимуму, а второй сыграл заметно хуже, но выиграл. Ситуация, когда оба сыграли близко к оптимуму, но одному проперло с моралью в ФБ, дисбалансной не является.
Соответственно балансным можно считать такой геймплей, при котором процент дисбалансных раскладов не превышает 5-10%. Пока что во всех играх, где я смотрел обоюдные трансы, дисбалансного расклада не видел ни разу - везде причины поражения заключались в ошибках одного из игроков, зачастую довольно грубых.
Это не значит, что таковых раскладов не было, наверное были, но их не слишком много.