Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Таймер на действие в бою
Показать сообщение отдельно
#13
Старый 13.08.2015, 13:26
  #13
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

По теме - я против.

Heroin_HPВ твоем случае надо придумать лимит на принятие хода. Прошло 5 минут не принял ход, ход пошел
Там есть галочка на старт таймера после принятия хода, можно просто её не включать, тем более правила к этому не обязывают

skdТакже, что происходит если игрок не успел походить - юнит уходит в деф или автобой включается?
Вот это самый интересный вопрос.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием