Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - AnotherGame - модификация для ToE 3.1
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 08.02.2012, 20:03
  #18
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: AG модификация для ToE 3.1

MentДа, я видел. Но это слабо очень. Во-первых, она пересекается с СА. Во-вторых, надо учесть, что выше пяти удача фактически не повышается. Так что это очень слабо на фоне остальных.
Похожие... Так, вижу Аларона, Каспара, Вольфштейна. Ну там ситуации похожие, да, но другие.
Ещё заметил, что Наадиру ОЧЕНЬ уж усилил спецу. На 25 уровне он будет поднимать по 75 привидений с отряда? Жесть. По моему мнению, спецу Наадира усиливать не нужно: она делается с расчётом на небольшие, но трудноубиваемые из-за бесплотности отряды привидений и это уже достаточно сильно.
5 удачи на 20 лвл было бы неплохо. а СУ у эльфов даёт прибавку к урону процентов на 30-40 вроде. И всё-таки 5 лучше чем 1) также у врага могут быть арты понижающие удачу, неделя м. б. для егерей неудачная итд. Но спеца как-никак заменяет 3 навыка и 1 арт....

Обычно на 25 левеле игра уже заканчивается, если доходит до него вобще... Почему-то Надю не любят игроки (уж очень редко играют, да и приведений бить необязательно совсем). Тут больше поднять интерес игры за данного героя. Просто надо проверять, всё равно главная тактика негра без потерь - это поднятие... тут тоже бы хорошо что-то изменить. Если всё-таки после изменения всех героев будет всё равно сильно, то спецу опустим. Пока это всё временно. Но как замечание , принял

Добавлено через 10 минут
Также уважаемый тов. psatkha хотел бы видеть в героях 5 похожую идею 6, а именно:
Воскрешать существ за деньги.

Сразу скажу, что реализуемо, а теперь как я это вижу:
На капитолий (так как это единственное уникальное здание для одного игрока, не встречающееся в других замках) некросов повесить возможность воскрешать юнитов замке. Как именно?
Увеличивать следующий недельный прирост временно - всё просто.

На больших сроках некроманты, при условии отсутствия захваченных замков, начинают слабеть (кто не согласен, спорте(учтите, что уже порезана ТЭ у них и нет менторства)). Так как капитолий является 15 уровнем замка, то обычно на первых почти двух неделях существа не будут прирастать (тем более, накопление будет на неделю вперёд). Также важна пробивка некромантов, которые практически не теряют войска (поднятие, палатка). Следовательно, эффект не будет слишком ярким на старте, что рашевые возможности не сильно усилит, но зато потом сможет выравнять ситуацию с отставанием от других рас.

Единтсвенное, если у некра будет много замков, но ведь их надо завоевать, купить, переконвертировать , что тоже деньги.
Кто за и против, прошу высказаться.
Dyrman вне форума