Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Показать сообщение отдельно
#37
Старый 17.01.2017, 03:49
  #37
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Минимальный баланс-мод на юнитов

Обновил мод, отменил баф скелетов-лучников (отменил увеличение урона с 1-2 до 2-2).
Тут интересно сравнение: формально оба грейда почти равны. Под любым неродным героем-боевиком с хорошим нападением и взятым ББ на +1 к урону, лучники становятся сильнее воителей. Однако, у самого некроманта, как известно, нападение отсутствует и есть лишь много защиты, что говорит в пользу воителей, к моменту финалки. Как бы то ни было, в пробивке лукари весьма эффективно используются из-за призрачных стенок, да и в финалку защитный некр (не боевик) все равно возьмет лукарей, чтобы как-то дамажить из коробочки. Кроме того, есть коготь на +1 к урону и лук единорога, что дает возможность серьезно раскрутить скелетов-лучников даже для некра-боевика. Таким образом, выходит, что у лукарей уже есть достаточно хорошая ниша и бафать их нет необходимости.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием