mo_next;153462впринципе я дипломатию не беру, редко получается присоединить того юнита который действительно нужен, чаше всего попадаются 1-3 уровня
+1
немного офф, неудержался :-)
Дипломатия хороша в основном в компаниях.
Например компания Йога, где он не может читать заклинания.
На высшем уровне сложности пройти все сценарии непросто (последний так вообще жосский в этом плане), зато с дипломатией всё просто - тупо ломишься к врагу нападая на всех встречных монстров, из которых примерно половина присоединяется и когда доходишь до врага, хотя он и сильный маг не успевает тебя искромсать заклами, а если миссию затянуть шансов выйграть практически нет.
Ну и в других миссиях помогает в начале очень даже.
Если играть сценарий - вначале если есть дипломатия первого уровня, монстров желающих присоединяться особо нет, а это ой как нужно, потом развившись и прокачав её всё меняется но тебе уже это особо не нужно, зачем тебе эти полчища трогодитов или копейщиков в армии оплота например.
Ну изредка попажаются нужные монстры, но и не факт что они захотят присоединиться.
Вобщем читерским бы я этот навык точно бы не назвал (Хотя некторые так говорят).
Тогда уж читерский навык - Магия земли :-)