А вот в боях может быть важно отключить HD+ или подключить
плагин SOD_SP, чтобы
препятствия на поле боя были точно, как в оригинале, иначе некоторые бои могут стать невыигрываемыми! Такое встречается на разных авторских картах, где авторами подобран ландшафт под определенные бои и тактики их проведения.
Вот пример боя
на проклятой земле, который выигрывается
вообще без потерь - а если бы там была иная расстановка препятствий, что было бы?!