Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)
Показать сообщение отдельно
#18
Старый 29.07.2015, 16:13
  #18
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ваши вопросы к правилам игры(улучшение трактовки)

Наверняка кто-то уже в теме обратил внимание на не точность формулировки в первом посте, но все же высказаться еще раз обязан, хуже не будет.
Ни в коем случае нельзя делать привзяку блока к строгим кол-вам или конкретному вэлью. Как бы не хотелось внести четкой конкретики, - я почти не вижу возможности это сделать и вот почему:
- в первую очередь сила блока зависит исключительно от стартовой армии и стартовых героев. Для наглядности, блок 50-99 крестов, - казалось бы габела и можно ливать, но у нас данж/некр, 3 стека, в таверне солмир и димер, которые могут подхитранить для начала и стартовый бонус +1 скорости подвеска, а охраняют они меч+5олл например (по вэлью в районе 55 крестов всего лишь - справедливо это для джеба, на других шаблонах их будет больше конечно). С одной стороны ситуация нечастая, с другой стороны можно немножко уменьшить силу блока, и ситуаций где стартовая армия и герои решают возрастут по экспоненте.
- во-вторых, банальный скилл игрока, как говорится что одному блок и слив, другому лафа и экспа. Есть много стандартных боев, где общая механника довольна примитивна и скилл не очень роляет, достаточно провести пару десятков подобных боев и ошибок уже не будет. Но также хватает и боев, где стандартным подходом не ограничишься, примеров тут много и они очень разнообразны, чтобы их все описать, основными критериями фишечных боев можно назвать, - умелое использование ландшафта, грамотное построение юнитов с учетом скорости, использование боевых единиц техники (баллиста, палатка, подвоз) и очень обширное понятие четкое понимание действий ИИ, что куда и почему. В совокупности всех вышеперчилсенных факторов результаты у двух разных игроков могут могут быть диаметрально противоположны (слив-пробитие).
Однако более точная формулировка блока требуется, но мне пока в голову не приходит как её сделать и точной и не "трехсмысленной" одновременно.
Надо помозговать.
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием