antonag07А в чем вообще смысл карты ? Поблизости от замков нет рудников ( поставляющих основной строительный материал ) , жилище-1 под охраной сотни гремлинов , кругом отряды 4-5-6 уровневых монстров - месяц копить войска ?
кол-во гремлинов зависит от сложности и оно не меняется со временем, сотня или больше только на ветеране и герое (а что должно быть легко?
)
карта построена не за классической схемой расположение обьектов и существ но это не значит что она не проходима) не стойте у замка двигайтесь, там есть менее защищенные обьекты, есть существа которые присоеденяются.
P.S. По поводу растояния между рудниками и замком поясню: сделал для усложнения карты, т.к. рудник например находится от главного замка на растоянии 3-4 хода и если вы его захватили, а затем пошли вдругую сторону. Может прийти враг и отобрать его обратно, и тут уже надо думать какие и сколько сил бросить на рудник, чтобы и замок не оставить без защиты (всетаки 3-4 хода, можно не успеть вернутся в случае нападения) и рудник отбить (если враг еще гдето поблизости).
Эта карта в большей степени расчитывалась для игры именно между игроками, а не между игроком и ИИ