Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Нейтральные существа
Показать сообщение отдельно
#1
Старый 19.11.2011, 20:01
  #1
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Радость
[ОБСУЖДЕНИЕ] Нейтральные существа

Здесь обсуждаем нейтралов, как существ отдельной фракции с собственным значком . Ниже информация, аналогичная той, что я написал про остальные существа:

Лесные волки

Населяющие леса Асхана хищники используют свою скорость и охоту стаей. В отличие от кровожадных свирепых волков, лесные волки обычно держатся подальше от людей, но, случается, нападают на одиноких путников, особенно в зимнее время, когда мало дичи. Волки воют на луну, и поэтому в мифах и легендах считаются слугами Асхи.



Свирепые волки

В Священной империи свирепые волки являются одними из самых страшных хищников. Воины герцогства Волка избрали это кровожадное животное своим символом, а также научились укрощать этих зверей, делая их грозными, пуская и ненадёжными союзниками в охоте и в сражении.



Элементали Света

Элементали Света обычно появляются на рассвете, когда бледный розовый свет отражается от облаков и росы, обретая видимую форму. Эти духи часто дружелюбны и готовы прийти на помощь потерявшимся путешественникам. Хотя они и состоят в родстве с сияниями, которого призывают поклонники Эльрата, Дракона Света, элементали Света более дикие и никому не подчиняются, предпочитая оценивать чистоту души встречного по своим собственным стандартам. Если их разозлить, они испускают вспышки ослепляющего Света. В их рядах существует матриархальный орган под названием "Ткачихи Света", который занимается поиском новорожденных элементалей Света и вплетением их в священные ткани, из которых создаются облачения героев империи, или в цветное стекло, из которого составляются великолепные витражи в храмах, посвящённых Эльрату.



Элементали Тьмы

Большая часть элементалей Тьмы рождается в глубинах Асхана, в пещерах и тоннелях, где влияние Малассы, Богине-Дракона Тьмы, велико. Дремлющие от рассвета до заката, они растут и набираются сил ночью. Иногда они выбираются на поверхность, но никогда не выходят на прямой солнечный свет. Хотя самые могучие из них могут проявиться даже при свете дня. Духи темноты и загадки, их форму трудно описать чётко. Часто они предстают в виде движущихся теней или в виде странного преломления света.



Элементали Огня

Когда гнев Арката, Дракона Огня, становится достаточно силён для преодоления границ Асхана, возникает волна элементарной магии, которая рождает диких и вспыльчивых элементалей Огня. Причина и интенсивность огня в каких-то мерах определяет характер и силу элементаля. Большая часть из них рождается в лесных пожарах, остальные появляются в потоках лавы или извержениях вулканов. Элементали Огня, появившиеся на свет в глубинах Асхана, рядом с вратами в Шио, нередко подвержены влиянию Ургаша, дракона Хаоса, и поэтому нестабильны. Элементали Огня могут родиться также в очаге дома, где поклоняются Аркату, или в священной жаровне, разогретой молитвами гномского жреца. Кузнецы гномов часто вызывают на помощь элементалей Огня, создавая свои легендарные доспехи и оружие.



Элементали Воды

Элементали Воды могут появляться на свет в морях, реках, озёрах, ледниках - везде, где сильно присутствие Шалассы, Дракона Воды, или где проходит Жила Дракона, полная водной магии. Их внешний вид может быть очень различным в зависимости от региона и типа воды, из которой они рождены. Они могут состоять из кристально чистой воды, морской пены, водяной пыли или тумана, или даже из грязной воды речных дельт и болот. Характер элементалей Воды тоже бывает очень разным. Наги считают их воплощениями тихой радости Шалассы, но моряки вполне оправдано их боятся, так как они нередко смывают случайных жертв с палубы или пристани и держат их под водой до смерти. Элементалей большого размера также часто обвиняют в затоплении кораблей.



Элементали Земли

Часто называемые "каменниками" простым народом Асхана, элементали Земли обычно появляются из залежей минералов недалеко от Жил Дракона, а самые сильные рождаются во время землетрясений и обвалов. Хотя они всегда хотя бы частично состоят из камня, тип камня и разновидность элементаля разнятся. Поэтому рождаются элементали ценных руд, золота или серебра, и элементали более приземлённые - из гранита, кварца, или даже пыли, грязи и дерева.



Элементали Воздуха

Свирепые ветры, которые проносятся сквозь глубокие ущелья, мимо высоких горных утёсов или по обширным равнинам, могут подхватывать и переносить мощные частицы стихийной энергии. Эти частицы способны концентрироваться и порождать элементалей Воздуха. Их самопроизвольное появление также связано с самыми неистовыми бурями, ураганми или торнадо, которые бороздят лик Асхана. Редкие разновидности элементалей Воздуха могут также зарождаться из предсмертного вздоха высших жрецов Илата, Бога-Дракона Воздуха. Эти духи невероятно сильны и среди своих сородицей обычно являются властителями.



Русалки

В 512 г. эры Седьмого Дракона маги Семи Городов создали зверолюдей для охраны, выполнения поручений и просто "для забавы". Русалки, продукт соединения людей и дельфинов, задумывались для охраны и разведки вдоль морских границ владений магов. К сожалению, земли Семи Городов в основном пустынны, так что русалки редко видели воду, оставаясь, по большей степени, диковинными домашними животными в домах тщеславных магов. В результате, хотя русалки и не принимали активного учатися в восстании орков, они предпочли тихо исчезнуть в суматохе. С тех пор они живут свободной жизнью в морях, где у них мало забот и мало естественных врагов. В одном они сохраняют твёрдость: в своём недоверии ко всем жителям суши и ненависти к магам. Только нагам и самым мудрым и дипломатичным морским капитанам удаётся заслужить хоть какое-то уважение со стороны этих капризных и опасных созданий.



Фениксы

Феникс - первобытный дух, относящийся к аспекту Жизни Асхи. Он воплощает примитивную жизненную силу, он бессмертен и вечно возрождается. Если феникс гибнет в материальном виде, его дух не покидает оболочки, а снова воплощается в обновлённого феникса, подобно падающей звезде. В процессе "перерождения" часть оригинальной силы превращается в чистый свет. Из-за этого это необыкновенное зрелище лучше смотреть на расстоянии.



Всех элементалей можно вызвать с помощью соответствующих заклинаний, а фениксов - с помощью Диска Шантири. Русалки же и волки самые нейтральные из нейтралов, поиграть за них можно, только если это предусмотрено в карте .

Теперь предлагаю обсудить, какие из нейтралов вам понравились больше всего, по силе или внешнему виду.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием