Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий "Последний полет"
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 11.09.2007, 01:14
  #2
^
SteN
 
Аватар для SteN
📖
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Междумирье
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  SteN с помощью ICQ
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Междумирье
Сообщения: 194
Отправить сообщение для  SteN с помощью ICQ
Счастье
Re: [ПРОБЛЕМА] Последний полет

Последний полёт

В описании этого сценария приведена интересная легенда, согласно которой Властелин Демонов бросил все силы ада для победы в схватке с Империей Порядка, для чего жизненно необходимо уничтожить последнего члена фамилии Соколов и до тех пор, пока Соколиное гнездо остаётся в руках людей, победить хозяина замка не удастся никому.
Легенда безусловно захватывающая, но нас мрачными пророчествами не испугать, поэтому расчехляем свои мечи и приступим . Сразу оговорюсь – настоящие трудности эта миссия представляла пока Хевен не подвергся проработке и на благо общему балансу не был изменён тренинг, который позволял противнику переобучать крестьян в арбалетчиков и уверенно отбиваться от осаждающего город человека, надёжно укрывшись за неприступными стенами и мощными башнями и дожидаясь благоприятного момента для вылазки с тем, чтобы окончательно добить уже изрядно поредевшие войска игрока.
Раса: Инферно
Герой: Джезебет
Город: Ур-Корш
Стартовый бонус: желательно золото
Условия победы: победить противника
Особенности: Отсутствует таверна
Существует два основных варианта благоприятного развития событий в этой миссии:
1).Достижение победы посредством экономического развития
“Экономика – есть артерия войны”,следуя этой мудрости вам не должно составить большого труда выстроить столицу в Ур-Корш, дождаться приемлемого количества солдат, раскачать на ваш вкус Джезебет и со спокойной совестью взять штурмом Соколиное гнездо и/или уничтожить Мив, при том что выбранная сложность принципиальной разницы играть не будет.
Этот вариант подойдёт для сложности Рекрут или для версий 1.5 и выше, где компьютерный оппонент будет лишён возможности переобучать войска в более высокие уровни в больших количествах.
2).Rush или быстрый натиск.
А этот вариант достаточно рискованный, во многом зависит от удачи и направлен на быстрое развитие и скорое нападение на Гнездо Соколов, т.к. в в случае промедления упущенное время обернётся мощным городским гарнизоном и схватка будет проиграна ещё до её начала.
Останавливаться на первом варианте не вижу особого смысла, сразу лучше перейти ко второму, на мой взгляд более интересному, но общие моменты постараюсь всё же осветить.
В самом начале вы получите в своё распоряжение Джезебет( специалист по суккубам/демонессам) с Основами открытия врат и Основами чародейства. Приоритет в развитии героя я рекомендую отдать максимальной раскачке расового навыка до Искусного открытия врат, Удаче( в ней Широкие врата ада) и Логистике с Быстрым открытием врат. Такой выбор должен обеспечить армию Инферно быстрыми и, если повезёт, многочисленными подкреплениями и окончательно склонить чашу весов в вашу пользу. Разумеется можно поэкспериментировать и взять герою Основы управления машинами и развить до Серного дождя или попробовать обучиться магии.
Итак, основная идея Rush-тактики сводится к скорейшему развитию самого необходимого для победы в ущерб всему остальному. Вам предстоит решить на что потратить начальные ресурсы и золото – я предлагаю в начале сохраниться и отстроить школу магии в городе для того, чтобы иметь представление о выпавших заклинаниях, а потом уже определиться с выбором школы магии. Особое внимание стоит уделить Тьме, если попадётся Рассеянность – на эксперте Тьмы будет значительно способствовать конечному успеху, т.к. арбалетчики и инквизиторы уже не смогут причинять такого урона. Далее желательно заполучит как можно больше грейженных бесов(мы же не хотим, чтобы Мив в сражении колдовала ), кого дальше брать с собой – уже дело вкуса, но не торопитесь улучшать всю свою армию, сэкономленные деньги вам ещё пригодятся)
Ключевых моментов может быть несколько, но желательно скорейшее получение и развитие Логистики + обретение Сапогов путешественника (их стерегут огненные элементали недалеко от замка) , захват всех жилищ существ(в особенности Адских псарен, которые вы не можете строить у себя из-за отсутствия таверны) и выход на поверхность. Недалеко от точки выхода расположен Форт на холме, который может сыграть не последнюю роль в игре и в котором на сэкономленные деньги можно будет улучшить весь свой небольшой отряд, к тому же невдалеке располагается Волшебный колодец. Один из вариантов может состоять в призыве войск из Ур-Корша, восстановлении потраченной манны и улучшением призывников в Форте – этим приёмом экономится море времени, которое необходимо для скорейшего штурма города. Если всё сделать быстро, раскачать Логистику, отбить Сапоги и выйти как можно скорее на поверхность, то существует вероятность не застать Мив в самом замке(!), обладая преимуществом в передвижении Джезебет сможет занять практически пустой город и дождаться уже внутри атаки опоздавшей Мив) Такой вариант развития событий наиболее предпочтителен ,т.к. стены и башни города будут теперь на вашей стороне) только не забывайте про Гейтинг, и про Рассеянность и победа не заставит себя долго ждать.Единственная неприятность возможна,если Мив окажется в самом городе и не захочет выходить, тогда остаются два пути решения проблемы - расположиться лагерем на полянке и начать травить анекдоты про благородное семейство Соколов, краем глаза наблюдая,как противник белеет от злости и сжимает в ярости кулаки или попробовать загрузиться и напасть на город,пробив верхний гарнизон.Существует ещё один вариант выманивания Мив,только работает он редко и особой надежды лучше не возлагать,но всё же довожу до сведения - недалеко от Гнезда Соколов есть Часовня,так вот,если сесть в неё,то комп иногда не замечает вас и уходит по своим делам,а вам только этого и нужно
P.S:изложенный вариант прохождения сценария всего лишь мой способ добиться успеха в этой миссии и не рассматривается мной, как панацея, пробуйте разные варианты и комбинации и всё у вас получится )
__________________
Иногда они возвращаются

Бросайте флуд и оффтоп из раздела пятерки в Флудовские ссылки или мне в личку.
Иногда они возвращаются

Бросайте флуд и оффтоп из раздела пятерки в Флудовские ссылки или мне в личку.
SteN вне форума
Ответить с цитированием