[Оффтоп]
Я писал, что при
отсутствии консерв-ульев решающим фактором станет количество нычек и родных городов. И, в отличие от твоих идей, верность сего утверждения проверена практикой (писал выше каким именно образом).
если уж ты якобы читал что я написал то ответь мне на вопрос- почему запрет недели монстра (2-5 несчастных тварей которых еше надо построить и выкупит, в лучшем случае) ни у кого особых возражений не вызывает, и никто не называет по-крайней мере это глупой идеей, а гораздо большие и практически халявные войска заполучить считаецца абсолютно нормальным ?
Потому что они даются совсем нахаляву, даже усилий прикладывать не нужно (кроме как скупить), скил совсем не требуется. И на отстройку это не влияет, кстати.
А банки нужно 1) найти 2) взять. Какие-то проще, какие-то сложнее. Еще в них иногда сливаются (ты наверное не поверишь, но бывает и такое). Фактор скила тут очень большое значение имеет. Кроме того тряска банков обычно сопровождается потерями, и зачастую немалыми. Были игры, где в гости к людям приходили 10+ ангелов на 2-й неделе и там же ложились костьми - после сноса остатков прикрышки следовал блайнд и обратная лесенка ударов без передачи хода.
[Оффтоп]