Итак, ближе всего вам город некромантов
Младшие воины замка некроманта достаточно слабы, зато высшие отряды обладают значительными преимуществами. В начале игры некромант проигрывает по сравнению с прочими, но к середине и концу игры начинает набирать силу. На больших картах некромант может развить замок в полную мощь. Все воины замка (включая нейтральных призраков) определяются как нежить и обладают иммунитетом к заклинаниям, воздействующим на разум, а также к благословению и проклятию. У них всегда нейтральная мораль.
-------
От себя скажу лишь то, что под конец игры основную роль выполняют вампиры и драконы. Личи эффективны, но их нужно закрывать такими почти бесполезными и медлительными отрядами как зомби или мумии. У них много жизней и как живой щит они вполне сгодяться. А скелеты страшны, когда их много.