Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)
Показать сообщение отдельно
#88
Старый 07.06.2009, 00:58
  #88
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Изменение п. 5.2.1 правил ХВ (о выскоур. заклинаниях)

А ты представь себе, ты решил поиграть Солмиром к примеру. Кто пробовал играть магами без ограничений тот скажет, насколько ими труднее проходить тех же нейтралов. Но тут захотелось взять консу. Ценой огромных потерь и истратив всю ману лайтболтом сносишь грифонов, и теперь надо возвращатся пополнять ману теряя темп. потом захотелось взять утопу, а воскрешения и вызова елементов то нету. Если каким-то чудом, иначе назвать нельзя выходишь живым из утопы (о навыках доспехи, нападенин можешь не мечтать, шансы их заполучить ничтожны) Тут как раз подканывает Тазик, обчистивший утопку с накидкой отречений или красным шариком, и ты понимаешь, что проиграл эту игру только по тому, что играл Солмиром. А играть в 2 ГГ, это ты правильно сказал уже искусство, потому как это предполагает делить войска, опыт, арты, а часто битвы проходят на гране и незначительный недостаток мощи призводит к значительным потерям, и в следствии к потери темпа
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием